A svelare questo dato è stato l’analista di Niko Partners Daniel Ahmad, conosciuto online come ZhugeEX. Le sue parole, pronunciate a seguito dell’annuncio da parte di Naughty Dog di voler utilizzare le IA generative nel suo prossimo progetto, hanno acceso un acceso dibattito.
“C’è una cosa che la gente deve capire”, ha sottolineato Ahmad, “a questo punto più della metà degli sviluppatori di videogiochi, soprattutto in Asia e Cina, sta già utilizzando le intelligenze artificiali generative per lo sviluppo professionale di videogiochi. La maggior parte le impiega per le fasi di preproduzione e concept, ma presto ne espanderanno i campi di utilizzo.”
Se inizialmente le IA generative venivano impiegate perlopiù per la creazione di arte concettuale e altre risorse preliminari, la loro integrazione è destinata ad espandersi in maniera significativa. Il futuro dello sviluppo videoludico è già qui, e ha il volto dell’intelligenza artificiale.
Un futuro controverso
L’impiego delle IA nello sviluppo videoludico non è esente da critiche. Molti giocatori e sviluppatori temono che queste tecnologie possano minare la creatività umana e portare alla realizzazione di prodotti standardizzati e privi di anima.
Tuttavia, è importante ricordare che le IA generative non sono strumenti autonomi, ma ausili a disposizione dei developer. Il loro utilizzo non implica la rinuncia all’ingegno umano, ma piuttosto un’evoluzione del processo creativo, aprendo nuove possibilità espressive e semplificando compiti complessi.
Un cambiamento inarrestabile
Indipendentemente dalle perplessità di alcuni, l’ascesa delle IA generative nel mondo videoludico è un fenomeno inarrestabile. La loro integrazione è destinata a crescere esponenzialmente nei prossimi anni, modificando profondamente il modo in cui vengono concepiti e realizzati i videogiochi.
Il futuro dello sviluppo videoludico è già qui, ed è intrecciato con l’intelligenza artificiale. Un futuro che porterà con sé nuove sfide e opportunità, ma che indubbiamente trasformerà per sempre il panorama videoludico come lo conosciamo.
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